آموزش جاوا و اندروید

یادداشت های یک برنامه نویس معمولی

آموزش جاوا و اندروید

یادداشت های یک برنامه نویس معمولی

طبقه بندی موضوعی

TextButton: 

 

TextButton(onClick = { /*TODO*/ }) {
                        Text(text = "Click!")
                    }

 

IconButton:

   IconButton(onClick = { /*TODO*/ }) {
                        Icon(painter = painterResource(id = R.drawable.directions_bike_24), contentDescription = null)

                    }

 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۰۲ ، ۰۲:۱۷
میم دال

یک Button که در وسط یک Box قرار گرفته است.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ بهمن ۰۲ ، ۰۲:۱۵
میم دال

در کاتلین دو نوع لیست mutable و immutable وجود داره.

لیست immutable:

 val mylist = listOf("1","2","3")

 

لیست mutable:

سه روش برای ایجاد این نوع لیست وجود داره:

        val mylist = ArrayList<String>()

        val mylist1 = mutableListOf<String>()

        val mylist2 = arrayListOf<String>()

این سه تا فرقی با هم ندارن.

 

 

 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۳ آذر ۰۲ ، ۰۳:۰۶
میم دال

آرایه:

دو نوع روش برای ایجاد آرایه وجود داره. در روش اول باید سایز آرایه و مقدار اولیه اون مشخص بشه. در روش دوم فقط باید مقدار اولیه مشخص بشه. هر دو mutable هستن، یعنی میشه یه عضو از آرایه را تغییر داد. اما طول آرایه قابل تغییر نیست.

 

val myArray = Array<Int>(5){0}

val myArray = arrayOf("1", "2")

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ آذر ۰۲ ، ۱۴:۵۸
میم دال

کلاس جنریک:

class ArrayUtil<T>(private val array : Array<T>) {

    fun findElement(element : T, foundElement:(index: Int, element: T?)->Unit){

        for(i in array.indices){

            if(array[i] == element){
                foundElement(i, element)
                return
            }
        }

        foundElement(-1, null)
        return

    }

}

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۰ آذر ۰۲ ، ۱۶:۳۷
میم دال

gradle یک ابزار بیلد اتوماتیک هست برای بیلد اپلیکیشن ها، مثل اپ های اندرویدی. توسط پلاگین gradle امکان استفاده از gradle در اندروید استودیو فراهم می شود.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۸ آذر ۰۲ ، ۱۴:۴۴
میم دال

1. توسط پلاگین gradle امکان استفاده از gradle در اندروید استودیو ایجاد میشه. پس ما برای هر پروژه باید پلاگین gradle و خود gradle رو اضافه کنیم.

 

2. دو تا build.gradle داریم. یکی در "کل پروژه" و یکی "برای هر ماژول". ممکنه پروژه ما چند تا ماژول داشته باشه، در این صورت به ازای هر ماژول یک build.gradle داریم که توش اطلاعات در مورد پلاگین ها، وابستگی ها و مین و ماکس sdk و کامپایل و اینا توضیح داده شده.

توی build.gradle در سطح پروژه، classpathها (مثل کاتلین، gradle، هیلت و ...) آورده میشه و یک سری تسک هایی که gradle انجام میده رو میشه در این قسمت آورد. این تنظیمات برای کل پروژه اعمال میشه.

نکته: هر چی توی classPath آوردیم، پلاگین هم داره!

 

3. اگر کل پروژه به یه وابستگی نیاز داشته باشه در buildScript در قالب classPath بهش میدیم. اگر ماژول به وابستگی نیاز داشته باشه در dependencies بهش میدیم.

 

 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ آذر ۰۲ ، ۱۷:۵۰
میم دال

.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۶ آذر ۰۲ ، ۱۷:۴۴
میم دال

انوتیشن Binds@

از این انوتیشن فقط برای تزریق اینترفیس استفاده میشه. در کل استفاده از چندان توصیه نمیشه.

اگر اینترفیس زیر رو داشته باشیم:

 

interface SomeInterface{
    fun getAllThings() : String
}

و کلاس زیر اون رو پیاده سازی کرده باشه:

 

class SomeInterfaceImpl @Inject constructor() : SomeInterface{
    override fun getAllThings(): String {
        return "A Thing"
    }
}

در این صورت کلاس ماژول حتما باید از نوع abstract باشه و خود متد تزریق هم باید از نوع abstract باشه:

 

@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
abstract class MyModule{

    @Binds
    @ActivityScoped
    abstract fun bindSomeDependency(
        someImpl : SomeInterfaceImpl
    ) : SomeInterface
}

 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۲ آذر ۰۲ ، ۱۶:۲۱
میم دال

معرفی انوتیشن های hilt:

1. ابتدا می بایست کلاس application را اکستند کرده و انوتیشن زیر را قبل از معرفی کلاس بنویسیم:

HiltAndroidApp@

2. استفاده از انوتیشن زیر به معنی این است که میشه در این کلاس آبجکت inject کرد:

AndroidEntryPoint@

 

3. استفاده از Inject@ در کانستراکتور یک کلاس به این معنی است که شی این کلاس تزریق خواهد شد. به صورت زیر:

 

class MyClass @Inject constructor(وابستگی ها)  { }

 

در این کلاس اگر وابستگی وجود داشته باشه و در کلاس module وابستگی ها تعریف شده باشن، وابستگی ها تزریق میشن.

 

4. برای تزریق context قبلش از انوتیشن ApplicationContext@ استفاده میکنیم.

 

 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۴ آبان ۰۲ ، ۰۴:۱۱
میم دال